俄罗斯方块 HD中字10.0分

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共“24”条评论
  • PaTr1cK-STaR
    @PaTr1cK-STaR 62 有用

    如果官员们都是高尚的,那么苏联会赢。如果官员们都是卑鄙的,那么美国会赢。这就是威权与民主的区别。

  • 明月何时照哥谭
    @明月何时照哥谭 89 有用

    当年听说《 俄罗斯方块》要拍真人版,以为片方失心疯了,竟然真TM的好看!虽然过于美式,但真是近几年我看过最好看的传记片了!

  • zhang 2nd
    @zhang 2nd 43 有用

    紧张刺激高潮迭起的 俄罗斯方块版权竞争商战大片,游戏历史中精彩的一页,强烈推荐

  • 乌鸦火堂
    @乌鸦火堂 35 有用

    看看人家的意识形态大片,片中有着对东方的刻板印象,也有明显的zz偏向,甚至避重就轻淡化了荒川实的功能(跟亨克一块去苏联的日本人,原事件是他牵头,还摆平了山内溥,保举了亨克),但电影本身的好看的,故事紧凑叙事流程,BGM和八位像素的点缀好评,保证了观感又输出了意识形态,这才是宣传口的商业大片,那个谁学着点。 原事件确实精彩,更有趣的还在后面,任天堂反击,迫使失去版权的雅达利销毁27万套家用机卡带,但还是流出了一部分卡带到市面,然后被某东方大国盗版商相中。没错,咱们小时候在FC上玩得 俄罗斯方块,其实是雅达利版,任天堂基本没人见过。

  • Tachikoma
    @Tachikoma 134 有用

    过场搞得故弄玄虚,剧情搞得平平无奇,男主一个白人,老婆一个日本人,俩孩子完完全全的日本人……更离谱的男主讲英语,俩孩子一嘴日语

  • 哑
    @哑 92 有用

    最后追逐战的游戏感,和像素化,耳目一新,但有点受不了的是对苏联社会主义的刻板印象,以及最后结尾那种自诩为自由彼岸的傲慢,让人厌烦。

  • 大奇特(Grinch)
    @大奇特(Grinch) 50 有用

    竟是这样的 俄罗斯方块,整一台大型苏联式笑话,苏联除了导弹还有 俄罗斯方块。苏联解体是因为公务员们在玩俄罗斯方块,这就是戈尔巴乔夫重建的所有问题的答案。有趣的改编+杜撰,充满冒险精神和8位风格。你不知道它有几真几假,这不重要,重要的是好玩的东西应该大家共享,无论文化、国籍和立场。本以为只是个传统的事件改编,中间又一度以为会变成《俄罗斯大厦》那一挂,怎知它玩的更大,而且真特么会玩。

  • Interstellar
    @Interstellar 195 有用

    虽然对于苏联的抹黑和对资本主义的洗白确实让人觉得虚伪,但是作为一个剧情片,它还是很好的讲述了一个精彩的故事。编剧导演对于节奏的把控实在是太好了,以至于自己和主角一起惊慌,一起愤怒,一起紧张,一起高兴。最后的飙车戏虽然离谱,但是对于整部电影高潮部分的情绪宣泄就和 逃离德黑兰 一样让人神情振奋。还有,其中对于苏联的描写其实还是有部分有迹可循的......

  • banawe
    @banawe 263 有用

    自由才有真正的市场经济!

  • 鬼腳七
    @鬼腳七 46 有用

    3.5,这一波啊,是美日联手爆锤老大哥,既谈意识形态优势在我,又来一波反腐倡廉病入膏肓,赢两次。

  • 枯藤和老虎
    @枯藤和老虎 274 有用

    破鼓万人捶,苏联解体了就使劲糟改。 商业片改成了谍战。

  • 陆生α型虎鲸
    @陆生α型虎鲸 334 有用

    美式价值观味儿太冲,熏着我了

  • 亵渎电影
    @亵渎电影 48 有用

    没想到这部电影会这么好看,用谍战片的思路拍 俄罗斯方块的版权争夺战,这种思路和观感让人想到泰国那部《天才枪手》。用闯关游戏的方式展开故事,直接高效的切入故事,像素动画转场和高效的叙事节奏让这片子在紧张刺激中带着活泼,让这个故事充满了游戏感,有一种让旧题材焕发生机的感觉。虽然有些戏夸张了点,套路了点,但只要故事讲得好,技巧用得对,我还是很愿意吃这一套。

  • Riobluemoon
    @Riobluemoon 292 有用

    7.5分。真没想到3月的最后一天能看到本月最佳。这片子真的是情怀拉满,特别是开场任天堂的部分,绝对激起少年的人。而苏联的部分也是让人唏嘘不已,双方之间的理解与认识,在过程中不断磨合与提升,颇有韩片《特工》的味道。CCCR的倒下没什么可惜的,一群蛀虫迫不及待想要干掉国家瓜分财产,只是苦了百姓。贫穷不是共产主义,发展才是硬道理~~

  • 这这么多年
    @这这么多年 1299 有用

    共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们

  • 桃桃林林
    @桃桃林林 93 有用

    很精彩的一部电影,其实是用政治惊悚片的方式包装了这个版权争夺的故事。虽然为了增加戏剧性,杜撰了一些更耸动的内容,但是,确实是增加了观赏性。游戏感、悬念与紧张,共同促成这部电影

  • ZeonGin Sou
    @ZeonGin Sou 158 有用

    商战片照着谍战来拍。政治惊悚氛围以及灯塔自由之光贯穿全片,把苏联黑个底朝天。以游戏版权争夺为切入点,电子游戏爱好者熟悉的元素粉墨登场,经典的 俄罗斯方块BGM将情怀拉满!基于一段真实历史穷尽想象力,仿佛见到马伯庸——“我希望在这两者(过于拘泥于历史与过于天马行空)之间寻求一个平衡,最好的办法,就是利用史料的碎片进行拼接,给读者一个既熟悉又陌生的体验”。PS:任天堂这个品牌就是印钞许可证!至今亦然!

  • 挪威的森林
    @挪威的森林 187 有用

    能把一个很容易乏味的竞争版权商战电影拍得如此有趣,还能输出自己的主旋律价值观,拷打一波苏联,真的有一手。 苏联有坦克,有导弹,也有 俄罗斯方块,但光凭前两个造的再多,是打不赢the Final Countdown、可口可乐、李维斯牛仔裤的。 一边是坦克、导弹的红场大阅兵,一边是 俄罗斯方块版权的追逐战,倒也是相得益彰。 最后,苏联克格勃真的拉胯捏,禁止入境、取消航班、找个黑地儿拘他三天,这些都不会,也就只会一个拿捏孩子当软肋。真的逊呀,应该来南边国家取取经的。 欧美日资本家也太讲米线了,来一波盗版,改一改配色,改一改音乐,再把一次消除一行改成一次消除四行,换个名字发售,不就赢麻了吗?给欧美日资本家一点小小的中国震撼。

  • Heal
    @Heal 257 有用

    最初的观影预期是“一次电子游戏界的windows 95时刻”,看过开头20分钟后变为“一部国际知识产权科普教育片”,直到苏联政府与任天堂双双登场,一场没有硝烟的意识形态大战悄悄拉开帷幕。用谍战的方式来演商战,各方势力心怀鬼胎斗智斗勇,把一个电子游戏的版权之争拍得惊心动魄,其中不乏进步的表达——就像那位游戏发明者说的,“good ideas have no borders”,再联想起去年侵乌战争和今年AI大爆发的时代背景,影片中发生在二十五年前的这一次跨越国境民族语言的科技商业合作显得格外有启示意义,站在对立阵营里的两个程序员出于对美好事物的共同热爱而迸发出的友谊也十分令人触动。从《飞鹰艾迪》到《火箭人》再到本片,几乎成了名人传记片专业户的Taron Egerton似乎在探索一条另辟蹊径的冲奥之路,我很期待他的下一次变身。

  • 同志亦凡人中文站
    @同志亦凡人中文站 415 有用

    天下攘攘,皆为利往。这个关于 俄罗斯方块的传记电影没有情怀可言,只有一群人为了利益疯狂。编剧讨巧(但严重失真)的把时代巨变植入剧情,让故事更像是美国用资本主义干死苏联的政治缩影。讲真好莱坞泛滥的历史虚无主义越来越让我冷漠脸了...

  • son沐风
    @son沐风 392 有用

    买一个游戏版权而已,至于搞得这么热血沸腾吗?意料之外,这个看似很扯的真实历史却被很戏剧化地呈现在荧幕上,拍成政治惊悚题材有些惊喜,一款游戏的版权之争看似很微不足道,但却串联起世界政治格局的变动、世界的动荡、任天堂的崛起、雅达利的衰落等等,所有的大事件都是从那些看似微不足道的小事开始的,以这样一部电影结束2023年的三月,真不错

  • 北落師門Hiruma
    @北落師門Hiruma 537 有用

    “Nintendo, is the license to print money. ”从八几年到现在都是啊,谁把我打晕一键昏睡到5.12啊

  • momoko
    @momoko 782 有用

    内宣内娱都滚过来学一学,学学怎么在抹黑对手的同时拍一部激动人心的热血商战片,学学怎么把你的价值观和政治意图成功地塞到一部电影里。

  • 右手
    @右手 719 有用

    情节是好看的,但对比了一下相关纪录片,关于KGB的部分全是虚构的,男主的现实原型也表示这只是个好莱坞剧本,与历史无关,不过是借着 俄罗斯方块的名号再次向美国的精神敌人苏联开炮罢了。而且我很好奇,一群为了一己私欲的资本家如秃鹫般纷涌而至,怎么可以把这种故事拍的如此冠冕堂皇。不过说真的,The Final Countdown这首歌选的真带劲啊,我也一秒就要加入掀翻这铁幕的大军了。

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