其实前半段都蛮给力的,特技在现在看来仍堪称惊艳,特别是被数据化那里我整个人都被震住了。不过剧情太孱弱,特别是最后的胜利把我雷到了。主要要是技术与观念上的突破,像matrix的创意就可从中可看出端倪
电影史上第一部赛博空间电影,它的美学风格近乎是开创性的,用光线与数字几何创造了一个令人耳目一新的虚拟空间。尽管粗劣的特技使之更像是一部科幻cult片,但故事之完整与节奏之紧凑完全可以掩盖技术上的不足。如果将《电子世界争霸战》的故事搭配上《创:战纪》的特技,可能是世界上最接近完美的电影了。
央视播的配音版简直令人蛋碎。。。真不如直接看网上(无字幕)英文版的。。。
想象力和特效对于1983年来说已经相当不错,故事也颇有娱乐性,督爷当时还很嫩。期待2010年的续作,近30年的特效技术飞跃一定能让片中的系统虚拟空间更加炫目!
黑客凯文被主脑程序带入它自行制造的虚拟世界,继而变身为想方设法通过独立安全系统Tron使世界恢复原有秩序的英雄。在那个电脑动画尚不入流、大部分人对互联网没有概念的时代,这部开虚拟空间和CG之先河的科幻电影,表现的却是网络中广阔无垠的天地对自由的束缚,挺有前瞻性的。
成本达到了令人瞠目结舌的1700万,84年的《终结者》才600万,鬼知道这剧组贪了多少钱。要是为了研究赛博风电影,可以看看本片。占重头戏的建模太粗糙了,里面的电子世界就是些简单的立体方块的线条堆砌,比两年后的《最后的星空战士》都糙一截。这个冒险故事的主线编的无聊,程序员布里奇斯为了讨回自己游戏的知识产权,被吸入电子世界经历了一番反抗者的冒险,捎带把智能化到威胁人类社会的主程序毁了,全片大量戏份是几个主角在灯管一样的程序世界跑来跑去跑来跑去,人物也写的烂,女主协助男主的动机从全片来看,唯一解释是男主和她玩了一次躲猫猫。1982年作出这种垃圾特效并没什么了不起,哈里豪森的定格动画跟卢卡斯的模型渲染已经很成熟了,而且这片还用什么“构建连接线”之类似是而非其实胡说八道的东西,来装成硬核的样子,抢题材动机十足
在1983年,此电影算是超后现代了。估计大多数人都是不理解这个电影吧!下了两次终于看完了。将一个人虚拟化--是不是就是将一个人变成能力高的过程啊。得化多少的能量啊!jeff.briges这也太年轻了吧!----纪念这个比我老的电影
《创战纪》的前篇和根源故事。风格非常的20世纪末期电子风。但是大胆的故事设定和想象力,将人类现实世界的贪婪和独裁投射到无限可能的游戏虚拟世界里,完成不可能的拯救。
故事按照现在标准来说特别简单但是非常符合80s的时代特点,特效嘛看起来反而很新奇很有意思。还有简直是一片两个男神怎么受得了啊。舔都舔不过来。如果出个重制的就好了,以现在特效水平绝对华丽到掉渣。
哇靠基本就是一个动画片啊!闪闪发光的特效让人想起某些国产神话剧,会计程序好可怜!那样就便当了!女主角的主要存在左右就是跟俩男主亲嘴。以问世年代而言程序拟人还是很新奇的吧?所以值得肯定。
有些创意真的很神奇,科技的进步与对科技的憧憬真的走了不一样的岔路,所以时间越远越看不懂这部电影
跟Star Trek第一部电影一样,更多是在于视觉展示。先有赛车游戏还是先有贪吃蛇的?
意义大于观感的电影。主角为对抗强权主动或被动进入游戏世界这类叙事鼻祖,此外最大贡献大概就是那个光轮了吧。惨不忍睹的特效到今天看来竟有些cult,摒弃了传统科幻片真·建模,也算是变相推动cg发展了
对于那个年代来说太超前了。所以真的很厉害,除了编剧大概其他人都不懂什么意思,但还是勇敢地拍摄了,简直羞耻play。尽管特效渣但是剧情相当好玩,女主无论哪个次元都很多余。天啊!赐我一个完美战士Tron吧!Flynn真苏啊,三次元有Alan,二次元有Tron……
尽管现在看来拟人化的程序有点幼稚,当时肯定花了很多脑筋的装饰也太闪目了,但可以想见当时这部影片出现时对人们大脑和视觉的冲击,即便现在这种理念仍然在作为前沿理论叛卖。无疑,从本片中,我看到了《黑客帝国》产生的渊源了。不过,老实说,这部片子的表现方式实在有些单调。
Il faut avoir un peu de recule pour savourer ce culte révolutionnaire à l'époque pourtant bp moins raffiné vu d'aujourd'hui. Mieux que le 2
《电子争霸战》的故事实际上是对1939年的影片《绿野仙踪》(The Wizard of Oz)的一种重写:同样是一个人坠入另一个世界,他/她必须打败黑巫师,回到自己的世界中去。从骨子里说,这是一个当代神话故事,它第一次提出了真实世界与虚拟世界这样一种二元对立的世界观。如果说,弗兰肯斯坦的故事将西方固有的“神—人”对立变成了“人—人造物”的对立,堪称工业化时代的表述;那么对赛博空间的描写,则可以算一种“科技创世”了:人类不再仅仅是创造了像弗兰肯斯坦那样的一个物种,他们可以创造整个虚拟世界!《电子争霸战》奠定了后来此类影片的基本元素,比如:想反控人类的邪恶计算机;强大到足以控制世界的大公司;由交错闪烁的网格构成的虚拟空间;游戏化的战斗方式;以病毒来攻击主机的最终解决办法等等。
本片获第55届奥斯卡最佳服装设计和音效提名。在1982年,这部影片就超前地应用计算机辅助设计,大量展示三维立体绘图的特效。这种特效对于我们现在的人来说也许是可以嗤之以鼻的,但是在那个美国只有80186,80286,而国内刚刚仿制成功8086,大多数国人还不知道什么是计算机的时代,就是一种奇迹了。
30年前的电脑极客动作科幻电影。技术非常有限,终结者侏罗纪的CG技术还都是10年后的事儿。虽然一些特效简陋得与动画无异,但思想还是很牛的。30年后的《创·战纪》一些场面等和本片如出一辙,足以见其前卫性。《南方公园》也曾向其致敬。本片激励了皮克斯元老们发展动画电影,发行方迪士尼却落后了
Young bridges
科幻世界里的神话故事,在82年那个时候还是很敢拍的。看此片需要专业知识啊 央视播的配音版简直令人蛋碎。。。真不如直接看网上(无字幕)英文版的。。。【2013 11 2 CCTV6】
我的天啊!如果我是在二十年前看的本片,我一定会惊讶死的,牛逼的视觉特效和极具想象力的场景就算在今天看来也让人难以置信,我甚至不知道这是怎么拍摄的!感谢那些台湾的画师们!这部片子多少有些《星球大战》的影子,男主角就是按照韩索罗的模板写的,故事也很平庸,配不上这个创意和特效,3.5。
也许过不了多久,有意复制这种八十年代科幻电影风格的片子也会出现。
當年CG的革命性作品,地位不亞於後來的無底洞,只可惜劇情太爛。
C6看完。总结。一太超前,在30年前明显被低估。二关于虚拟空间,本片为以后科幻电影打开了新的大门,此后很多经典影视的灵感都来自这部。 三没有前两年的创战纪,这片子依然被埋没。四一些核心内容,虚拟人物,情节,虚拟空间等都缺乏铺垫和介绍,算是硬伤。五视觉上碉堡,令人眼前一亮.
大胆的想象、幼稚可笑又保守的情节、理性的预言。督爷也年轻过!特效很雷,后来看习惯了,觉得还不错。绝大多数科幻电影拍起来有难度,目的又不是太纯,所以滞后小说很多代。像这种形式特异的还真不多。
我可能是豆瓣里唯一一个拥有此片游戏的人!~
虽然在那个年代画面特效有所限制,但是那种没有倒角的建模和单色调的画面相比第二部《创战记》却更像程序中世界,一些发明很有创意和超前性。剧情一般,Red死前和Flynn相认的那段还算感人,很囧的是Flynn后来给Tron戴了个绿帽子,难怪《创:战纪》Tron要追着他杀…Boss主要输在轻敌和误用了Shark这蠢货
这就是电影特效史的丰碑,它已经被时间证明了价值。
就算是在当年看这电影也是太差,两星给当年的特效