有点意思的剧本被讲成这样
CULT~!
印度也能玩cyberpunk
The Matrix的灵感来源,后半段印度主题的场景有点意思
cyberpunk欧洲电影 看来人家也早就觉醒cyber到心里空间了 直接面对控制论问题
科幻片有创意,制作太糙,概念上来看是承前启后的作品,剧情最后很有意思。
The art direction is not bad, though it borrows a lot (too much) from the Blade Runner. The rest is pretty dumb. Bad script, bad acting.
干货
恩,最近看的最好看的一部了
边喝酒边看这电影脑子直接短路……
本片的剧情设定在当时来说绝对是很有科幻范儿的,以至于在日后的《黑客帝国》和《盗梦空间》里其实都有片中的元素在里面,可惜的是欧洲文艺片一贯以来的尿性,以至于让全片的节奏显得颇为松散,没有好莱坞科幻大片那种吸引观众的元素,后人也只能在之后成功的商业大片中才能感受到这种科幻设定的新颖~
还好黑客帝国把此片发扬光大了,欧洲人看来只适合拍文艺片
这部电影明显是在银翼杀手之后,黑客帝国之前的一部承前启后的作品。雪中拥挤的街景、贫民窟的各种交易,有意思的是它讲了个游戏中的人和游戏设计师两条平行线互动的故事。游戏中的人物有自己的故事线,想讨论的是如果我们是被别人设计、被别人控制的可怜玩偶,我们怎么重新获得自由。游戏外的设计师则和公司以及它的打手们对抗。电影开始进行身体和机械交融时代入感的视觉尝试,马赛克、Maria身上不停变色的旗袍,男主插管后被程序入侵过载会流出白色泡沫,都是对肢体器械化的初步探讨,由于小成本造成特效比较粗糙,同时这些新的元素导演没有用严谨的设定串联起来导致主线不明朗。有意思的是人物日常对话非常贴近生活但同时保持一定的诗意哲理探讨。
游戏迷们应该会看的很过瘾吧。好多亮点。
威信 D9
据说黑客帝国的灵感来源于这部电影,不过由于是小制作,电影的场面和演员的演技就*#^~^但剧情很赞,Matrix迷不能错过!
模仿《银翼杀手》,《黑客帝国》模仿这部
matrix之前的赛博幻想,游戏亦是人生
立意现在看起来没什么新鲜的了,不过故事讲得到位,节奏很稳,而且当年玩赛博朋克还是比较地道,粗糙的布景和古怪的口音让整个片子产生了一种奇特的质感 ★★★☆
我想怎么下了两部都是意大利语音轨,原来就是意大利片...(喂,这种片就一定得美国人拍么)
没办法,同样的好点子,一般欧洲就是没法像美国做得那么炫。不过亮点是不少。影子也好多。
混乱的世界
赛博朋克未来世界 小成本科幻片 虚拟现实 人工智能 海报应该是印度湿婆吧
怎么说……有亮点 但97年特效制作这样哪怕小成本也不能忍【。不过混着的异次元骇客+matrix+blade runner的衔接感还是让人心软 毕竟唠叨了近两个小时还能差不多圆完剧情
原本应该是意大利语,但看的这个版本已经是不错的英语吹替了——所以,这是一部意大利人拍的印度人主角的照例像多数cyberpunk混了很多东方背景元素的科幻电影……很混搭,不少显而易见的细节设计被黑客帝国搬了去。再次证明,短发妹子果然是我最爱啊。
最近看片越来越不专心了``
主人公是育碧策划吧?一年一部,年货游戏设计师。片子还有点意思,就是用了不少梗,神经漫游者的故事脉络,回到未来里的服务生电视,银翼杀手的城市风格,当然成本比较低,不可能完全还原。另外就是赛博朋克里无处不在的东方主义和雨夜霓虹,这里是雪夜二极管。印度宗教元素用的很猛。女演员都很美啊,而且蓝发妹子好像2077里的朱迪。
现实世界:神经漫游者;游戏内角色:异次元骇客。典型的90年代画风,末段以现实场景表达的黑入网络的场面还不错,系统库是个埃舍尔迷宫,可惜制作到底廉价比不上入侵脑细胞,总之各方面大概都有更好看的替代电影可选吧。
这片子也太冷了吧连个清晰资源都没有
为什么关于网络的科幻片总是有中国人以及中国餐馆什么的出现。。。