吃得苦中苦 方为人上人
有一种奇怪的萌感!看到那些初中生为了进战队要面试,有一个圆嘟嘟的男生说,他是世界上唯一一个能打败李解冻的选手,弹幕里有人跳出来说他真的做到了。突然觉得好感动。
20151028,我爱星际。
很真实的反应了转型期的电竞产业情况,从两个玩家视角来看待这个问题。在SC1中不断追求APM的棒子国转向意识与战术跟新的SC2,同时如此频繁跟新淘汰、注重战绩的竞技时代,每一次都要对下次的胜利付出百分百的努力。 如此黑暗的非竞争性时代,也有一群追求电竞精神的人在坚持,证明这不是夕阳产业。
拍得不是很有意思,暴雪推出星际争霸这游戏的时候应该想不到会被韩国人发展成这样吧 哈哈; http://www.bilibili.com/video/av765273/
昨天的比赛impact赢了jeadong,真是让人感动啊
解冻大萌王
一般般
拍得好晦涩啊,完全没有表现出解冻大魔王的霸气和暴君心惊肉跳的比赛。纪录片真是想让我睡觉。Losing is just a part of the journey. It takes patience to reach the top!
for all the starcraft fans.
淡淡地忧伤..
it looks like a simple job however its not so easy as people think
85.52
我每学期都会跟学生一起看下的片子,视角是学校教育的挑战。
2012年,这批星际一职业选手在时代的冲击下纷纷消失,而星际二其实没太多受众,转不转型都无所谓了。大多星际爱好者其实只玩星际一。
三组人物,从时间到接触深度上都不平衡,导演确也做到了讲述一个时为另一人留人生悬念的基础方法。但是每一个人物却又都呈现出相当大的距离感,像是完成一个机构项目活,还想捎带点个人艺术表达,结果那头都不靠。
三条线,放弃电竞的高中生,逐渐走上职业的追梦少年,还有职业选手解冻,跟豆哥一样身为虫族的解冻,在片子里面表达得更充分,看得人最感慨,在B站看了大家的评论,追梦少年后来成为了职业选手impact,真的如他在片中所说的那样击败了解冻,电竞圈也残酷的很呐。
http://www.asmou.cn/videolist-id-7435.html 第二部 http://www.acfun.com/v/ac1106456
暴雪当年推SC2的难看吃相在韩国圈儿内曾掀起一片激荡。电竞终究不同于其它运动,一款作品火十年已相当老龄。平衡调整更新换代全是开发商说的算,续作带来新的机会同时也意味着一次大洗牌。也许不管换做什么游戏都不会影响电竞业日益欣欣向荣,但对于将青春全赌在一款游戏上的职业选手,却是过于残酷。
三类代表,其实可以让对游戏有感觉的孩子来一起看看